Game Maker Studio пишет ровно в середине графического интерфейса

Я хотел бы сделать паузу экрана.

В игре вид следует за персонажем и при паузе я хочу, чтобы текст был точно в середине экрана. Я использую событие draw GUI для отображения текста, где пользователь может его видеть.

Я думал о том, чтобы сократить вдвое длину и ширину порта, но не смог найти функцию, которая давала бы эти числа.

Если есть, то что это, а если нет, то как я могу этого достичь?

1 ответ

  1. Думаю, я решил эту проблему.

    В случае GUI я использую view_hport[0]и view_wport[0]для получения общей длины порта затем вдвое уменьшаю это число.