с 2D спрайтами я мог легко перевернуть / зеркальный спрайт с
batch.draw(reg.getTexture(), position.x, position.y, origin.x, origin.y, dimension.x, dimension.y, scale.x, scale.y,
rotation, reg.getRegionX(), reg.getRegionY(), reg.getRegionWidth(), reg.getRegionHeight(),
**/*FLIP HERE*/**,
false);
У меня есть 2D-модель шагающего объекта с форматом G3DB, созданным 3D-моделированием, хранящимся в ModelInstance, не могли бы вы показать мне, как его перевернуть? или я должен создать несколько объектов для каждого направления ходьбы (справа / слева)
спасибо
чтобы перевернуть modelInstance просто использовать :
и не забудьте отключить отбраковку заднего лица.
спасибо и кредит Xoppa